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Dienstag, 1. Mai 2012

SL-Server: Aufspielungen für die Woche vom 30.04.2012

Das Main Grid
Letzte Nacht wurde von Oskar Linden zwar der Thread für die Aufspielungen der Woche eröffnet, aber aktuell steht dort so gut wie nichts drin. Für den Hauptkanal wird es heute keinen neuen Code geben, da es Probleme mit dem letzte Woche auf den RC-Servern installierten Code gab. Diese will man zuerst beheben. Im Normalfall wird der Code eines RC-Servers immer eine Woche später im ganzen Grid aufgespielt. Das ist heute eben nicht der Fall.

Es wird heute auch keine Rolling Restarts geben, die sonst gerne mal durchgeführt werden, auch wenn kein neuer Code installiert wird. Einfach um die Server zu refreshen. Da aber gestern eine weitere große Wartung am Grid durchgeführt wurde, will man heute den Nutzern wohl etwas Ruhe gönnen. :)

Die drei Projekte für die RC-Server wurden noch nicht festgelegt und werden heute von Oskar noch nachgereicht. Deshalb werde ich wieder bis morgen Mittag diesen Blogpost aktualisieren. Ich habe eben auch mal geschaut, ob in den USA eigentlich der 1. Mai ebenfalls ein Feiertag ist. Das ist nicht der Fall. Die feiern am ersten Montag im September ihren Tag der Arbeit, der dort "Labor Day" genannt wird.

Update I - 02.05.2012:
Leider hat Oskar seinen Thread bis 11:45 Uhr noch nicht aktualisiert. Da es jetzt in Kalifornien 2:45 Uhr Nachts ist, glaube ich auch nicht, dass noch etwas kommt vor Beginn der geplanten Rolling Restarts in 4 Stunden. Sollte dennoch etwas gepostet werden, dann ergänze ich es bis heute Abend 18 Uhr hier im Blogpost.

Update II - 02.05.2012
Nun wurde nachträglich doch noch das Projekt für die RC-Server ergänzt. Der problematische Code, der seit einigen Wochen auf dem Magnum Server getestet wird, wurde heute auf alle drei RC-Server aufgespielt. Ich habe die enthaltenen Funktionen und Fehlerbereinigungen auf der Unterseite ergänzt.

Alle Inhalte und Termine zu den Serveraufspielungen gibt es hinter dem folgenden Link.


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Second Life Hauptkanal:
Keine Aufspielung auf dem Hauptkanal in dieser Woche. Es wird keine Rolling Restarts geben.

2012-05-01, 5am (14 Uhr MESZ): Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Server/12
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Second Life RC BlueSteel:
Dies ist ein "Maint-Server"-Projekt. Es ist der selbe Code, der letzte Woche auf Magnum verwendet wurde. Dieser ist nun auf allen drei RC-Kanälen.
  • Funktionen:
    • Neuer PRIM_SLICE Wert kann für llGetLinkPrimitiveParams() und ähnliche Funktionen verwendet werden, um den Slice-Wert für Prims zu ändern, wenn diese Slice-Werte unterstützen.
    • HTTP_BODY_MAXLENGTH wurde zu llHTTPRequest() hinzugefügt, was es ermöglicht, Datensätze mit einer Größe von bis zu 4 kByte bei LSO- und bis zu 16 kByte bei Mono-Skripten anzufragen.
    • Die neue LSL Funktion llGetRegionAgents() gibt eine Liste mit allen Agent-UUIDs der Region zurück.
  • Fehlerbehebungen:
  • Neue Fehlerbehebung:
    • Es wurde ein Problem mit Attachments gehoben.

2012-05-02, 7am bis 11am (16 bis 20 Uhr MESZ): Rolling Restart - Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_RC_BlueSteel/12
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Second Life RC LeTigre:
Dieser Kanal erhält den selben Code, wie BlueSteel.

2012-05-02, 7am bis 11am (16 bis 20 Uhr MESZ): Rolling Restart - Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_RC_LeTigre/12
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Second Life RC Magnum:
Dieser Kanal erhält den selben Code, wie BlueSteel.

2012-05-02, 7am bis 11am (16 bis 20 Uhr MESZ): Rolling Restart - Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_RC_Magnum/12
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Quelle: Deploys for the week of 2012-04-30

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