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Mittwoch, 23. April 2014

Das Petrovsky Flux bleibt Second Life erhalten

Ich hatte am 3. April hier darüber geschrieben, dass die bekannte Region "Spencer Museum of Art" mit der Hauptattraktion "A Petrovsky Flux" kurz vor ihrer Schließung in Second Life stehen würde. Die Gründe dafür waren nicht ganz klar, denn jeder Blog der darüber berichtete, schrieb etwas anderes. Letztendlich waren es wohl die monatlichen Kosten für die Region, welche die Universität von Kansas nicht mehr bereitstellen wollte.


Gestern schrieb Ziki Questi in ihrem Blog, dass Stephen Goddard, der stellvertretende Direktor und Hauptkurator des Spencer Museum of Art, sie kontaktiert hätte und verkündet hat, dass das Petrovsky Flux erhalten werden kann. Als Gründe nannte er zum einen die gute Komminikation und Klärung mit Linden Lab und zum anderen die Großzügigkeit der Leute, die finanziell etwas beigesteuert haben. Im vergangenen Monat hätten viele Leute danach gefragt, wie man helfen könne. Nun gibt es einen Tip Jar am Landepunkt der Spencer Region und jeder eingezahlte L$ wird ausschließlich für die Bezahlung der Landkosten verwendet.

Der Tip Jar deckt sicher nicht die kompletten Landgebühren für die Region, aber er hilft dabei, diese beispielhafte Installation virtueller Kunst noch für eine Weile in Second Life zu erhalten. Wer möchte, kann auch auf der Webseite des Spencer Museum of Art rechts oben über den "Donate"-Button etwas spenden. Dann sollte man aber unter "Special instructions" erwähnen, dass es für das Petrovsky Flux in SL gedacht ist.


Ich war in den letzten Wochen auch ein paar Mal auf der Spencer-Region, weil ich nicht wusste, ob und wann sie schließt. Und ich habe auch beim x-ten Besuch immer wieder Lust gehabt, neue Fotos zu schießen, denn diese Region lebt und ist im Großen (erstes Foto) wie im Kleinen (zweites Foto) einfach ein Erlebnis.

Links:

[LL Blog] - Einführung in Second Life für Ausbilder - ein Kurs in Spanisch

vom Linden Lab am 22.04.2014 um 3:08pm PDT (23.04.2014, 0:08 Uhr MESZ)
- Blogübersetzung -


Quelle: SL Brand Center
Die Universität von San Martin de Porres aus Peru bietet einen MOOC (Massive Open Online Course) mit dem Titel "Einführung in Second Life für Ausbilder" an. Dieser Kurs ist darauf ausgerichtet, den spanisch sprechenden Pädagogen bei der Nutzung von Second Life als Startpunkt ihrer Interaktionen mit aufstrebenden und innovativen Umgebungen zu helfen, die für die Ausbildung verwendet werden können. Diese Initiative erfüllt die Bedürfnisse von Studierenden, die diese neue Art des Lernens und Studierens in virtuellen Umgebungen wahrnehmen, genauso wie ihre Neigung für den verstärkten Einsatz von Technologie.

Wenn ihr, oder jemand den ihr kennt, so einen Kurs wie diesen nützlich findet, könnt ihr euch auf dessen Webseite ein Einführungsvideo (in Spanisch) ansehen, die Kursdetails prüfen und euch Anmelden. Der Starttermin ist am 19. Mai 2014

Zusätzlich könnt ihr den inworld Hauptsitz über unseren Destination Guide besuchen.



Quelle: Introduction to Second Life for Educators - a Course in Spanish
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Anm.:
Ungewöhnlich, dass Linden Lab im SL-Blog ein Lernangebot promoted. Aber das dürfte dem Auftritt von Ebbe Linden auf der VWBPE 2014 geschuldet sein, der dort ja von verstärkter Unterstützung des Bildungsbereichs in SL gesprochen hat. Neben dem SL-Blog gibt es inzwischen auch auf anderen Seiten neue Aktivitäten zum Thema Ausbildung. So hat zum Beispiel gestern die Universität von Kentucky ihr virtuelles Labor für menschliche Anatomy vorgestellt, das allerdings schon länger in SL genutzt wird.

Der Kurs der im SL-Blog vorgestellt wird, läuft unter der zur Zeit relativ beliebten Bezeichnung MOOC. Im Grunde ist das ein Fernstudium mit der Möglichkeit, online mit anderen Teilnehmern und Ausbildern in Echtzeit zu kommunizieren. Allerdings ist das in SL nicht mit einer theoretisch unbegrenzten Teilnehmerzahl möglich, wie in der Begriffserklärung beschrieben. Aber ich denke, für die Anzahl, die ein rein spanischer Kurs in SL erreichen wird, reicht die Kapazität der Plattform sicher noch aus.^^

Dienstag, 22. April 2014

Black Dragon 2.3.9.7 ist erschienen

Quelle: NiranV Dean
Heute ist Viewer-Tag bei mir im Blog. Nach sechs Wochen Pause ist am 21. April der Black Dragon 2.3.9.7 veröffentlicht worden. Ebenfalls am Montag wurde der Black Dragon auch endlich von Oz Linden in das TPV-Verzeichnis aufgenommen. Gleichzeitig wurde der Nirans Viewer entfernt, dessen Entwicklung vor fast genau einem Jahr eingestellt wurde. Der Black Dragon ist nun in der oberen Hälfte der TPV-Liste zu finden, wo alle Viewer stehen, die ihre Crash-Statistiken an Linden Lab senden.

Die aktuelle Version 2.3.9.7 ist nur ein kleinerer Zwischenschritt. Die größeren Neuerungen werden wohl mit Version 2.4 erscheinen, an der Niran bereits arbeitet. Immerhin nennt Niran seine Veröffentlichungen jetzt nicht mehr "Alpha"-, "Emergency"- oder "Maintainance"-Update, da sie sonst wohl nicht in die TPV-Liste dürfen.

Neben der Aktualisierung des Black Dragon Viewers auf den neuesten Stand der Linden Lab Entwicklung, gab es im 2.3.9.7 noch eine interessante Neuerung. Diese ist aber leider über die Benutzeroberfläche nicht aktivierbar. Das geht nur über Ändern einer Settings-Datei mit einem Editor. Und zwar hat Niran in seinen Viewer einen Lichtstrahleneffekt eingebaut, der von Tofu Buzzard (ehem. Linden) entwickelt wurde. Niran nennt diesen Effekt "Godray". Ein Video, wie das aussieht, gibt es im Blogpost von Niran oder hier auf YouTube.

Wie man das von Hand aktivieren kann, beschreibt Niran kurz auf SLU in diesem Beitrag. Die Pfadangabe ist allerdings nicht vollständig und müsste "\Black Dragon\app_settings\shaders\class2\deferred\" lauten.

Ich war natürlich neugierig und habe das gleich getestet. Das mit den Strahlen funktioniert wirklich gut. Und je nach Windlight, ist der Effekt mal stärker, mal schwächer. Allerdings wurden bei mir alle Objekte, die sich in einer Linie zwischen Kamera und Sonne befunden haben, als Phantomschatten in die Umgebung gerendert. Keine Ahnung, warum das im Video von Niran nicht zu sehen ist. Vielleicht gibt es ja einen Trick, wie man das vermeiden kann.

Dennoch hier mal zwei Bilder, die ich eben auf den Wastelands-Regionen gemacht habe:

Sieht auf den Fotos nicht so intensiv aus, wie in 3D
Bei Mondlicht geht das auch
Was ich mit "Phantomschatten" meine, zeigt dieses Foto ganz gut. Weitere Fotos gibt es im Blogpost von Niran.

In den Release Notes stehen zu 90% die Fixes, die aus der Linden Entwicklung in den Black Dragon übernommen wurden. Die restlichen Punkte sind dann schnell zusammengefasst:
  • Hinzugefügt: Godray-Effekt, aber ohne Aktivierungsmöglichkeit im Viewer.
  • Hinzugefügt: Machinima Hintergrundtextur.
  • Geändert: Die Titelanzeige in der Sound-Registerkarte wurde deaktiviert.
  • Geändert: Update auf Tofus neueste Blur Light Shader.
  • Geändert: Möglichkeit, die Größe der Sonne auf 0.01 zu ändern (kleiner als bisher möglich).
  • Behoben: RLVa Info-Anzeige.
  • Behoben: Die obere Toolbar wurde an die neuesten Änderungen der gesamten Toolbar angepasst.

Den Black Dragon gibt es nur für Windows Betriebssysteme.

>> Direkter Download Black Dragon 2.3.9.7
>> Downloadseite Black Dragon

Quelle: Black Dragon 2.3.9.7 and TPVD

Siehe auch:
>> [SLUniverse] - Black Dragon Viewer

Second Life Viewer 3.7.6 (289164) ist erschienen

Quelle: SL Brand Center
Am Sonntag hatte ich in meinem kleinen Dies und Das auch kurz etwas zu den RC Viewern von Linden Lab geschrieben. Unter anderem wurden in der vergangenen Woche verschiedene RC Viewer zu einem vereint und das Ganze erhielt den Namen BreakMOVoice Viewer 3.7.6. Genau diese Version wurde am Montag, den 21. April, zum offiziellen Viewer erklärt und ist nun auf der Hauptdownloadseite zu finden.

Zum einen hat dieser Viewer die neuen Voice-Bibliotheken 4.6.x von Vivox erhalten. Damit sollen einige Probleme der in letzter Zeit ziemlich anfällig gewordenen Sprachübertragung in SL behoben werden, vor allem in Verbindung mit Mac OSX 10.9.0 Mavericks. Zusätzlich haben die neuen Bibliotheken insgesamt eine höhere Stabilität. Ich selbst habe bisher nur von den Problemen gelesen, denn in meinem Umfeld hat SL-Voice immer recht zuverlässig funktioniert. Zuletzt habe ich auf der VWBPE 2014 fast drei Stunden Philip und Ebbe zuhören können, ohne eine einzige Störung. Deshalb denke ich, dass die Verbesserungen überwiegend den Mac-Nutzern zugute kommen.

Zum anderen sind in den BreakMOVoice 3.7.6 Viewer die Verbesserungen aus dem Merchant Outbox RC Viewer eingeflossen. Damit soll nun der Status eines verknüpften Marketplace-Händlers besser erkannt werden. Außerdem gibt es eine verbesserte Wiederherstellfunktion (Recovery) bei Übertragungsfehlern im Merchant Outbox System.

Und als letzte größere Änderung wurde das Popup-Fenster entfernt, dass nach einem Viewer-Crash immer angezeigt hat, dass die Crash-Daten an Linden Lab gesendet werden. Warum man diese Meldung entfernt hat, weiß ich nicht. Vielleicht will man den einfachen Nutzer nicht zu sehr verwirren.

Aus der Liste der behobenen JIRA-Meldungen führe ich heute keine einzelnen Punkte hier auf, da sie sich alle auf einen der drei oben genannten Hauptthemen beziehen. Die meisten Fehler wurden in Verbindung mit der Merchant Outbox behoben. Ein behobener JIRA-Eintrag hat mich jedoch etwas verwundert, weil ich gelesen habe, dass dies eigentlich nicht umgesetzt werden soll. Und zwar soll die Anfrage nach einer LSL-Unterstützung von Material-Texturen umgesetzt worden sein. Der zugehörige JIRA-Eintrag MAINT-3531 ist leider für nornmale SL-Nutzer nicht einsehbar.

Downloads für den Second Life Viewer 3.7.6 (289164):
Windows | Macintosh | Linux

Release Notes:
>> Second Life Viewer v3.7.6 (289164)


StarLight 3.7.1106 für SL Viewer 3.7.6

Es gibt aktuell noch keine Meldung von Hitomi Tiponi für den SL Viewer 3.7.6. Ich habe eben bei einem Test das StarLight-Paket 3.7.1106 verwendet und es lief ohne sichtbare Probleme. Da sich ja erneut nichts an der Benutzeroberfläche geändert hat, dürfte das wohl auch so von Hitomi bestätigt werden. Sollte dennoch eine neue Version erscheinen, werde ich das hier nachträglich ändern.

Edit 21:40 Uhr:
Vor einigen Minuten hat Hitomi doch was gepostet. Das alte StarLight funktioniert mit dem neuen Viewer, aber sie wird morgen eine neue Version veröffentlichen, um die Änderungen an der Merchant Outbox aufzunehmen. Ich tausche das dann morgen hier aus.

Edit:23.04.2014:
Jetzt hat sich Hitomi doch anders entschieden und schreibt, dass der bisherige StarLight bestehen bleibt und erst mit SL Viewer 3.7.7 ein neues StarLight-Paket erscheinen wird. Hab' ichs doch gleich gewusst. :-)

Manuelle Installation (ZIP-Version für alle Betriebssysteme):
>> Download StarLight 3.7.1106
>> Anleitung zur manuellen Installation des StarLight Skin - (siehe am Ende des Beitrags)

Automatische Installation (nur für Windows):
>> Download StarLight 3.7.1106.exe
>> Anleitung für automatischen Installer - (siehe am Ende des Beitrags)


Quellen:
>> StarLight 3.7.1106 for Viewer 3.7.6
>> LL-Wiki - Viewer Skins/Starlight


Montag, 21. April 2014

High Fidelity: Erster Bericht eines Alpha-Nutzers

Quelle: High Fidelity
Vor zwei Wochen hatte ich bei mir im Blog über ein paar Aussagen von Philip Rosedale zu seiner neuen vrituellen Welt High Fidelity berichtet. Auf einer Konferenz in Silicon Valley hatte Philip verschiedene Einblicke in die frühe Entwicklungsphase seiner Plattform gegeben.

Seit etwa Anfang dieses Jahres kann man sich auch auf der High Fidelity Webseite für eine Teilnahme an der Alpha-Phase registrieren lassen. Und im Januar schrieb Wagner James Au in seinem Blog, dass die Alpha-Phase bald starten würde und zu Beginn auf eine kleine Gruppe beschränkt sei, die aus dem kreativen Bereich kommen sollte.

Heute bin ich dann zum ersten Mal auf einen kleinen Bericht eines Alpha-Nutzers von High Fidelity gestoßen. Und zwar hat DrFran Babcock auf SL-Newser etwas über ihre Eindrücke geschrieben. Sie ist zwar nicht unbedingt zur Gruppe der Hochkreativen zu zählen, aber nach eigener Aussage wurde sie wohl zur Alpha eingeladen, weil sie in ihre Registrierung reingeschrieben hatte, dass die HiFi-Entwickler auch einfache Leute bräuchten, um die "erste Nutzerstunde" und die Lernkurve für Neueinsteiger zu beurteilen.

Quelle: SL Newser / DrFran Babcock
DrFran beschreibt dann auch gleich, dass sie schon beim Erstellen ihres HiFi-Accounts große Schwierigkeiten hatte. Allerdings hat ihr das Entwicklerteam geduldig bei allen Problemen geholfen. Als Start-Avatar gibt es zunächst diesen Roboter, der hier rechts auf dem Foto zu sehen ist. Als DrFran ihn das erste Mal gesehen hat, lachte sie und der Avatar lachte sofort zurück. Das war für DrFran dann ihr "Aha-Erlebnis" mit High Fidelity. Offenbar benötigt HiFi keine spezielle Konsole (z.B. eine Kinect), um die Gesichtsmimik zu erkennen. DrFran hatte lediglich die in einem Mac eingebaute Webcam, die ihren Gesichtsausdruck an den Avatar übermittelt hat.

Mehr hat DrFran erstmal nicht zu HiFi geschrieben. Sie erwähnt aber, dass sie ab jetzt öfter etwas über die Alpha schreiben wird. Da ich mich selbst aus Zeitgründen (und auch, weil ich mich nicht zu den Kreativen zähle) nicht für die Apha angemeldet habe, werde ich natürlich die Berichte von DrFran und anderen Alpha-Nutzern mit Interesse verfolgen und hier gelegentlich darüber schreiben.

Quelle: [SL Newser] - High Fidelity Alpha

Links:

[Video] - Charlie

Erythro Asimov hat mal wieder eine neue Region in SL besucht und ein Video davon gedreht. Es handelt sich um "Spanish Wells", einen Sim für Surfer, der auch unter dem Gridnamen Coral Reef Island bekannt ist.

Die Ownerin hat vor kurzem Künstlerin Cica Ghost gefragt, ob sie nicht den Strand ihrer Region passend zum Thema gestalten könnte. Und das hat Cica dann auch gemacht. Herausgekommen ist eine typische Cica-Installation, deren minimalistischer Stil inzwischen zu ihrem Markenzeichen geworden ist. Aktuell berichten mehrere bekannte Blogs über diesen Sim, wie zum Beispiel Honour McMillan oder Ziki Questi.

Die ruhigen Bilder in Erythros Machinima zeigen die Installation von Cica auf angemessene Weise. Dazu hat Erythro, wie fast immer in seinen Videos, einen Song ausgewählt, der mir sehr gut gefällt. In diesem Fall ist es "Wolves" von Down Like Silver. Der Teleport zu "Spanish Wells" ist unter dem Video aufgeführt.

Charlie (Second Life Machinima)




>> Teleport nach Spanish Wells

Kleines Dies und Das - KW 16/2014

Ich poste mal wieder ein paar Kurzmeldungen, für die sich keine eigenen Beiträge lohnen.

Das Main Grid
Serveraufspielungen in KW 17

Bereits am Freitag hat Maestro Linden im SL-Forum gemeldet, dass in der kommenden Woche, außer einem einzigen Bugfix für die Magnum-Server, keine weiteren Aufspielungen durchgeführt werden. Der Hauptkanal bleibt auf dem alten Stand, genauso wie die Regionen auf dem BlueSteel- und LeTigre-Kanal. Das Wartungsprojekt auf Magnum, das letzte Woche dort neu installiert wurde, hat einen Fehler in Verbindung mit llGetAgentInfo(). Das verursacht ein fehlerhaftes Skriptverhalten, wenn sich der Avatar im Mouselook befindet. Dieser Fehler wird am kommenden Mittwoch behoben.

Aufspielung für Magnum-Regionen:

Quelle: Deploys for the week of 2014-04-21


Quelle: Ebbe Altberg auf Twitter
Ebbe trifft Draxtor

Offenbar ist Ebbe Altberg am Samstag mit einigen Mitarbeitern von Linden Lab in Santa Cruz gewesen und hat sich dort mit Draxtor Despres getroffen. Auf dem Foto hier links steht Drax in der Mitte. Die Anderen dürften laut Twitter-Meldung alles Lindens sein. Dass auch Ebbe dabei war, kann man auf einem anderen Foto aus seinem Twitter-Feed sehen.

Es würde mich nicht wundern, wenn Draxtor in Zukunft auch mal etwas offiziell im Auftrag von Linden Lab macht. Und sei es nur als Freelancer. Auf jeden Fall hat LL letzte Woche jemanden für einen Marketing-Job gesucht. Inzwischen wurde die Ausschreibung wieder offline genommen, weil der Job wohl vergeben ist. Das hat wahrscheinlich nichts mit dem Treffen zu tun, aber es zeigt, dass LL sich in diesem Bereich wohl verbessern will.

Quelle: Ebbe Altberg auf Twitter


Ein paar Viewer-News

Quelle: SL Brand Center
SL Viewer
In der vergangenen Woche gab es keine neue Version für den offiziellen SL Viewer. Bei den Release Kandidaten wurden am 18. April jedoch drei Viewer zu einem einzigen vereint. Und zwar hat man den Google Breakpad, den Merchant Outbox und den Vivox Voice Viewer zusammengelegt und der daraus resultierende Viewer heißt nun Second Life BreakMOVoice Viewer 3.7.6 (siehe Second Life Release Channel ganz oben).

Neben diesem neuen Viewer warten noch der Interesting, der Maintenance und der Sunshine Release Kandidat auf eine Aufnahme in den offiziellen SL-Viewer. Mal sehen, ob und welcher davon in der kommenden Woche ausgewählt wird.
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Quelle: Catznip Blog
Catznip Viewer
Letzten Montag wurde der Catznip Beta Viewer R9.0.11 veröffentlicht. Er enthält eine ganze Reihe von Bugfixes und Verbesserungen. Der Beta Viewer des Catznip steht nur Testern zur Verfügung, die in der zugehörigen inworld Gruppe angemeldet sind.

Laut Entwicklerin Trinity Dejavu dürfte das die letzte Beta Version vor der Veröffentlichung des neuen offiziellen Catznip R9.0 gewesen sein.
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Quelle: Twitter
Exodus Viewer
Nach über sieben Monaten ohne sichtbare Aktionen, gab es am 17. April endlich mal wieder einen neuen Exodus Nightly Build Viewer, wenn auch nur für Windows und Linux. Seit dem letzten Update wurden in diesem Exodus über 1160 Commits übernommen.

Nun habe ich die Hoffnung, dass es auch bald eine neue Vollversion des Exodus geben wird.

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Quelle: UKanDo Viewer
UKanDo Viewer
Eine kurze Meldung gibt es auch vom UKanDo. Dort wurde heute im Blog gemeldet, dass der Viewer jetzt den Versions Manager von Linden Lab benutzt. Das heißt, wenn man in den Einstellungen "Automatische Updates" aktiviert, wird genau wie beim Viewer von Linden Lab, eine neue Version automatisch heruntergeladen und installiert. Damit verbunden ist auch eine Versionskontrolle, die nur noch dem aktuellen Viewer und den beiden vorherigen Versionen ein Login in SL erlaubt.

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Sonntag, 20. April 2014

Start der Vorbereitungen zum SL11B

Quelle: SL Community Celebration
Große Schatten werfen ihre Ereignisse voraus (oder so ähnlich). Wie in jedem Jahr, wird auch 2014 wieder der Gerburtstag von Second Life mit einer großen inworld Veranstaltung gefeiert. Der diesjährige SL11B wird vom 22. bis zum 29. Juni durchgeführt. Der eigentliche Geburtstag von SL ist am 23. Juni, also diesmal ziemlich am Anfang der Veranstaltungswoche. Der Startschuss für die Vorbereitungen fiel am 19. April mit dem Auftaktposting im Community Celebration Blog.

Das Motto für die Veranstaltung lautet in diesem Jahr "The empires of the future are the empires of the mind". Das ist ein Spruch vom britischen Premierminister Winston Churchill aus dem Jahr 1943 und bedeutet in etwa "Die Reiche der Zukunft sind die Reiche des Geistes". Im SL11B-Blog heißt es, man habe sich im letzten Jahr mit "Looking Forward, Looking Back" (dt. "Blick nach vorne, Blick zurück") hauptsächlich mit der Vergangenheit befasst, da es eben ein runder Geburtstag für SL war. In diesem Jahr will man mehr nach vorne schauen, um zu sehen, wo die Reise hingeht.

Der Spruch von Churchill passe deshalb so gut zu Second Life, weil wir genau das mit unserer virtuellen Welt umgesetzt haben. Es ist die Gemeinschaft der Nutzer von SL, die diese Plattform so einzigartig macht. Menschen aus allen Ländern der Erde haben sich unter einem gemeinsamen Schirm vereint und eine virtuelle Gesellschaft gebildet, die aus ihrem Geist und ihrer Vorstellungskraft entstanden ist. Alles, was wir in Second Life sehen, berühren und nutzen können, ist aus dieser Gesellschaft hervorgegangen. Das möchte man mit dem Motto dieses Jahres feiern.

Wer sich aktiv an der Durchführung des SL11B beteiligen möchte, kann sich wieder bewerben als:

Die Bewerbungen sollten bis zum 26. Mai eingereicht werden. Die Bewerbungsmöglichkeit für Aussteller steht erst ab dem 27. April zur Verfügung.

In diesem Jahr wird es insgesamt nur 11 Regionen für die Hauptveranstaltung geben. Im letzten Jahr waren es doppelt so viele. Allerdings halte ich das für eine gute Entscheidung. Im letzten Jahr fand ich das Ganze etwas zu groß. Ich habe die vollen zwei Wochen benötigt, um mir alle Regionen anzusehen. Festgehalten hatte ich das hier im Blog in sieben Besuchsberichten. In letzter Zeit geht der Trend in SL aber insgesamt mehr zu kompakteren Veranstaltungen. Kleinere Austellflächen, dafür aber mit mehr Inhalten. Ich denke, das kommt den Besuchern zugute und verstärkt das Party-Gefühl.

Foto von A'stra Stage aus dem letzten Jahr / Ersteller: Today Nakamura und Flea Bussy

Einen so ausführlicher Terminplan wie letztes Jahr, wurde aktuell noch nicht veröffentlicht. Aber ich trage einfach mal alle bekannten Termine zur besseren Übersicht in eine Liste ein.

Terminplan für den SL11B:
  • 19. April: Start der Bewerbungen für freiwillige Helfer, Performer und Vortragende.
  • 27. April: Start der Bewerbungen für Aussteller.
  • 26. Mai: Ende der Bewerbungen für Aussteller, Helfer, Vortragende und Performer.
  • 02. Juni: Die Regionen werden für den Aufbau geöffnet (Datum von mir geschätzt).
  • 22. Juni: Eröffnung des SL11B.
  • 23. Juni: Offizieller Geburtstag von Second Life.
  • 29. Juni: Letzter Tag für Live-Darbietungen.
  • 06. Juli: Die Regionen werden für Besucher geschlossen.

Es wird sicher wieder die bewährten Elemente auf dem SL11B geben, wie zum Beispiel eine Hauptbühne, mehrere DJ-Stages, die Linden-Bären-Region, eine Ausstellung mit den Zeitkapseln ("Time Capsules"), eine große Geburtstagstorte und einige spezielle Installationen von bekannten Designern und Künstlern. Sollte sich bis zum Beginn des SL11B noch etwas Wichtiges ergeben, schreibe ich noch einen Zwischenbericht. Ansonsten melde ich mich zu diesem Thema mit allen Infos und Teleports kurz vor dem Start wieder. :)

Quelle: SL Community Celebration
Links:


Quelle: Second Life™ 11th Birthday Community Celebration is coming!